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UE头文件解析工具使用示例
基本用法
扫描整个项目
python Tools/ue_header_parser.py Source/BusyRabbit/Public -o Content/Lua/@types
扫描特定目录
# 扫描Components目录
python Tools/ue_header_parser.py Source/BusyRabbit/Public/Components -o Content/Lua/@types
# 扫描Level目录
python Tools/ue_header_parser.py Source/BusyRabbit/Public/Level -o Content/Lua/@types
扫描单个文件
# 直接指定文件路径(需要先确保输出目录存在)
python Tools/ue_header_parser.py Source/BusyRabbit/Public/Components/InventoryComponent.h -o Content/Lua/@types
生成结果示例
输入头文件 (InventoryComponent.h)
USTRUCT(BlueprintType)
struct FInventoryGrid {
GENERATED_BODY()
public:
UPROPERTY(BlueprintReadOnly, DisplayName = "物品ID")
int32 ItemID;
UPROPERTY(BlueprintReadWrite, DisplayName = "当前的数量")
int32 CurrentCount;
UPROPERTY(BlueprintReadWrite, DisplayName = "最大堆叠限制")
int32 MaxCount;
UPROPERTY(BlueprintReadWrite, DisplayName = "优先级")
int32 Priority;
};
UCLASS()
class BUSYRABBIT_API UInventoryComponent : public ULuaActorComponent {
GENERATED_BODY()
public:
UFUNCTION(BlueprintCallable)
bool IsCanContain(int32 ItemID, int32 Count);
// ... 其他函数和属性
};
输出注解文件 (InventoryComponent.d.lua)
-- 自动生成的emmy-lua注解文件
-- 源文件: Source/BusyRabbit/Public/Components\InventoryComponent.h
---@class FInventoryGrid
---@field ItemID integer
---@field CurrentCount integer
---@field MaxCount integer
---@field Priority integer
local FInventoryGrid = {}
---@class UInventoryComponent : ULuaActorComponent
---@field Capacity integer
---@field InventoryList table<any>
---@param ItemID integer
---@param Count integer
---@return boolean
function UInventoryComponent:IsCanContain(ItemID, Count) end
-- ... 其他函数注解
集成到开发流程
1. 定期生成注解
建议在每次UE头文件更新后运行工具重新生成注解。
2. 版本控制
将生成的.d.lua文件添加到版本控制中,方便团队共享。
3. IDE配置
确保IDE(如VSCode)能够识别Content/Lua/@types目录中的注解文件。
注意事项
- 类型映射: 工具会自动将C++类型映射到Lua类型
- 模板类型: 支持
TArray<FInventoryGrid>等模板类型的解析 - 委托支持: 自动生成委托类型的Call函数注解
- 错误处理: 工具会跳过无法解析的文件并继续处理其他文件
故障排除
如果遇到问题,请检查:
- 头文件语法是否正确
- UE宏格式是否符合标准
- 输出目录权限是否足够
- Python版本是否为3.6+