Files
BusyRabbit-Design/家园系统/烹饪系统/备菜需求.md
2025-08-10 18:37:05 +08:00

925 B
Raw Blame History

备菜需求

简介

通过一些小游戏操作,将食物原材料转为可供烹饪的食材的步骤

UI描述

UI部分分为五大区域分别为厨具区、容器区、原料区、成品区、操作台大致布局如下 示例图片
操作顺序为

  1. 将容器放入操作台
  2. 将原料放入容器
  3. 使用厨具进行小游戏
  4. 可将操作后的食材拖入成品区,也可继续使用其他厨具
  5. 成品区食材可收入背包,也可继续拖向原料区

容器区

存放承载原料的载体有3个槽位可将放进槽位的容器收入背包也可将背包中的容器放入槽位

厨具区

存放厨具的区域初始有3个槽位规则同容器区

原料区

有4个槽位规则同容器区

成品区

有3个槽位

操作台

用于展示容器、原材料、成品以及厨具小游戏