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BusyRabbit/Plugins/slua_unreal/External/luasocket/wsocket.h
2025-07-09 01:08:35 +08:00

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903 B
C++

#ifndef WSOCKET_H
#define WSOCKET_H
/*=========================================================================*\
* Socket compatibilization module for Win32
* LuaSocket toolkit
\*=========================================================================*/
/*=========================================================================*\
* WinSock include files
\*=========================================================================*/
#ifdef _WIN32
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
namespace NS_SLUA {
typedef int socklen_t;
typedef SOCKADDR_STORAGE t_sockaddr_storage;
typedef SOCKET t_socket;
typedef t_socket *p_socket;
#ifndef IPV6_V6ONLY
#define IPV6_V6ONLY 27
#endif
#define SOCKET_INVALID (INVALID_SOCKET)
#ifndef SO_REUSEPORT
#define SO_REUSEPORT SO_REUSEADDR
#endif
#ifndef AI_NUMERICSERV
#define AI_NUMERICSERV (0)
#endif
} // end NS_SLUA
#endif
#endif /* WSOCKET_H */