战斗系统设计 #3
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关卡系统/战斗系统.md
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图腾 ...
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# 战斗系统
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## 简介
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通过图腾加成,控制几个角色攻击和躲避攻击,最终战胜对手的过程
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## 图腾
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图腾又是另一大玩法,带有肉鸽元素。
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+ 每局可以建造一定的数量(暂定4个),直接或间接提供加成,帮助对抗Boss, 建造完成后可拆除
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+ 在关卡内商人处可以购买图腾制作书,能够在本局解锁该图腾制作方法
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## 商人
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+ 在地图中随机刷新,至少会有一个
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+ 每个商人售卖相同的必售品(全部的Boss召唤道具),价格相同
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+ 每个商人都会有选售品,暂定3个,包含图腾以及其他物品,不同商人售卖价格不同
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+ 每天天亮时,所有的商人都会刷新选售品,不保证与上一次不同
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## 货币
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+ 由局外带到局内一部分,最多11000
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+ 局内收集到的资源卖给商人,最多获取8999
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+ Boss召唤物的价格为10000
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+ 注: 资源带回去卖更贵!!!
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