补充备菜砧板、菜刀、木盆的定义

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2025-08-10 19:32:02 +08:00
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commit 49339fdb63
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# 菜刀
## 描述
用于将食物切成指定的形状,只能在容器为砧板时使用
## UI描述
需要一张菜刀的静态图片,以及刀光效果
## 使用流程
点击菜刀后,菜刀表示出选中态,通过鼠标划操作台来进行切菜,切成的形状取决于连斩的次数
连斩定义:
选中菜刀时鼠标按下、滑动到抬起完成为一次斩击再斩击结束后的0.5s(可配置)内再触发斩击为连斩超出0.5s结束
1. 切块 -> 斩击一次
2. 切片 -> 连斩两次
3. 切丝 -> 连斩三次
4. 切丁 -> 连斩四次
5. 切沫 -> 连斩五次

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# 木盆
## 描述
用于存放多种原材料
## UI描述
一张木盆的贴图

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# 砧板
## 描述
用于要切的食材
## UI描述
一张砧板的贴图
## 可使用的厨具
1. [菜刀](../备菜厨具/菜刀.md)

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## UI描述 ## UI描述
UI部分分为五大区域分别为厨具区、容器区、原料区、成品区、操作台大致布局如下 UI部分分为五大区域分别为厨具区、容器区、原料区、成品区、操作台大致布局如下
![示例图片](../../picture/homeland/cook/pre_cook_1.png) ![示例图片](../../../picture/homeland/cook/pre_cook_1.png)
操作顺序为 操作顺序为
1. 将容器放入操作台 1. 将容器放入操作台
2. 将原料放入容器 2. 将原料放入容器
3. 使用厨具进行小游戏 3. 使用厨具进行小游戏
4. 可将操作后的食材拖入成品区,也可继续使用其他厨具 4. 可将操作后的食材拖入成品区,也可继续使用其他厨具
5. 成品区食材可收入背包,也可继续拖向原料区 5. 成品区食材可收入背包,也可继续拖向原料区
补充:容器、厨具、原料、成品都有专属背包(只显示这一类的内容),且容器和厨具区域展示的物品记忆最后一次玩家选择的内容 补充:容器、厨具、原料、成品都有专属背包(只显示这一类的内容),且容器和厨具区域展示的物品记忆最后一次玩家选择的内容
### 容器区 ### 容器区
存放承载原料的载体有3个槽位可将放进槽位的容器收入背包也可将背包中的容器放入槽位 存放承载原料的载体有3个槽位可将放进槽位的容器收入背包也可将背包中的容器放入槽位,容器种类如下:
1. [砧板](../备菜/备菜容器/砧板.md)
2. [木盆](../备菜/备菜容器/木盆.md)
### 厨具区 ### 厨具区
存放厨具的区域初始有3个槽位规则同容器区 存放厨具的区域初始有3个槽位规则同容器区,种类如下:
1. [菜刀](../备菜/备菜厨具/菜刀.md)
### 原料区 ### 原料区
有4个槽位规则同容器区 有4个槽位规则同容器区