补充备菜砧板、菜刀、木盆的定义
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								家园系统/烹饪系统/备菜/备菜需求.md
									
									
									
									
									
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								家园系统/烹饪系统/备菜/备菜需求.md
									
									
									
									
									
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| # 备菜需求 | ||||
| ## 简介 | ||||
| 通过一些小游戏操作,将食物原材料转为可供烹饪的食材的步骤 | ||||
|  | ||||
| ## UI描述 | ||||
| UI部分分为五大区域,分别为厨具区、容器区、原料区、成品区、操作台,大致布局如下: | ||||
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| 操作顺序为   | ||||
| 1. 将容器放入操作台 | ||||
| 2. 将原料放入容器 | ||||
| 3. 使用厨具进行小游戏 | ||||
| 4. 可将操作后的食材拖入成品区,也可继续使用其他厨具 | ||||
| 5. 成品区食材可收入背包,也可继续拖向原料区 | ||||
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| 补充:容器、厨具、原料、成品都有专属背包(只显示这一类的内容),且容器和厨具区域展示的物品记忆最后一次玩家选择的内容 | ||||
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| ### 容器区 | ||||
| 存放承载原料的载体,有3个槽位,可将放进槽位的容器收入背包,也可将背包中的容器放入槽位,容器种类如下: | ||||
| 1. [砧板](../备菜/备菜容器/砧板.md) | ||||
| 2. [木盆](../备菜/备菜容器/木盆.md) | ||||
|  | ||||
| ### 厨具区 | ||||
| 存放厨具的区域,初始有3个槽位,规则同容器区,种类如下: | ||||
| 1. [菜刀](../备菜/备菜厨具/菜刀.md) | ||||
| ### 原料区 | ||||
| 有4个槽位,规则同容器区 | ||||
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| ### 成品区 | ||||
| 有3个槽位 | ||||
|  | ||||
| ### 操作台 | ||||
| 用于展示容器、原材料、成品以及厨具小游戏 | ||||
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