补充备菜砧板、菜刀、木盆的定义
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										16
									
								
								家园系统/烹饪系统/备菜/备菜厨具/菜刀.md
									
									
									
									
									
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										16
									
								
								家园系统/烹饪系统/备菜/备菜厨具/菜刀.md
									
									
									
									
									
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							| @ -0,0 +1,16 @@ | ||||
| # 菜刀 | ||||
| ## 描述 | ||||
| 用于将食物切成指定的形状,只能在容器为砧板时使用 | ||||
| ## UI描述 | ||||
| 需要一张菜刀的静态图片,以及刀光效果 | ||||
|  | ||||
| ## 使用流程 | ||||
| 点击菜刀后,菜刀表示出选中态,通过鼠标划操作台来进行切菜,切成的形状取决于连斩的次数 | ||||
|  | ||||
| 连斩定义:   | ||||
| 选中菜刀时,鼠标按下、滑动到抬起完成为一次斩击,再斩击结束后的0.5s(可配置)内再触发斩击为连斩,超出0.5s结束 | ||||
| 1. 切块 -> 斩击一次 | ||||
| 2. 切片 -> 连斩两次 | ||||
| 3. 切丝 -> 连斩三次 | ||||
| 4. 切丁 -> 连斩四次 | ||||
| 5. 切沫 -> 连斩五次 | ||||
							
								
								
									
										6
									
								
								家园系统/烹饪系统/备菜/备菜容器/木盆.md
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										6
									
								
								家园系统/烹饪系统/备菜/备菜容器/木盆.md
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							| @ -0,0 +1,6 @@ | ||||
| # 木盆 | ||||
| ## 描述 | ||||
| 用于存放多种原材料 | ||||
|  | ||||
| ## UI描述 | ||||
| 一张木盆的贴图 | ||||
							
								
								
									
										9
									
								
								家园系统/烹饪系统/备菜/备菜容器/砧板.md
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										9
									
								
								家园系统/烹饪系统/备菜/备菜容器/砧板.md
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							| @ -0,0 +1,9 @@ | ||||
| # 砧板 | ||||
| ## 描述 | ||||
| 用于要切的食材 | ||||
|  | ||||
| ## UI描述 | ||||
| 一张砧板的贴图 | ||||
|  | ||||
| ## 可使用的厨具 | ||||
| 1. [菜刀](../备菜厨具/菜刀.md) | ||||
							
								
								
									
										32
									
								
								家园系统/烹饪系统/备菜/备菜需求.md
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										32
									
								
								家园系统/烹饪系统/备菜/备菜需求.md
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							| @ -0,0 +1,32 @@ | ||||
| # 备菜需求 | ||||
| ## 简介 | ||||
| 通过一些小游戏操作,将食物原材料转为可供烹饪的食材的步骤 | ||||
|  | ||||
| ## UI描述 | ||||
| UI部分分为五大区域,分别为厨具区、容器区、原料区、成品区、操作台,大致布局如下: | ||||
|     | ||||
| 操作顺序为   | ||||
| 1. 将容器放入操作台 | ||||
| 2. 将原料放入容器 | ||||
| 3. 使用厨具进行小游戏 | ||||
| 4. 可将操作后的食材拖入成品区,也可继续使用其他厨具 | ||||
| 5. 成品区食材可收入背包,也可继续拖向原料区 | ||||
|  | ||||
| 补充:容器、厨具、原料、成品都有专属背包(只显示这一类的内容),且容器和厨具区域展示的物品记忆最后一次玩家选择的内容 | ||||
|  | ||||
| ### 容器区 | ||||
| 存放承载原料的载体,有3个槽位,可将放进槽位的容器收入背包,也可将背包中的容器放入槽位,容器种类如下: | ||||
| 1. [砧板](../备菜/备菜容器/砧板.md) | ||||
| 2. [木盆](../备菜/备菜容器/木盆.md) | ||||
|  | ||||
| ### 厨具区 | ||||
| 存放厨具的区域,初始有3个槽位,规则同容器区,种类如下: | ||||
| 1. [菜刀](../备菜/备菜厨具/菜刀.md) | ||||
| ### 原料区 | ||||
| 有4个槽位,规则同容器区 | ||||
|  | ||||
| ### 成品区 | ||||
| 有3个槽位 | ||||
|  | ||||
| ### 操作台 | ||||
| 用于展示容器、原材料、成品以及厨具小游戏 | ||||
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